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sexta-feira, 31 de agosto de 2012

6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor


6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor 
(Fonte da imagem: Divulgação/Sony)


Foi-se o tempo em que bastava consultar o tamanho de uma tela e sua resolução para verificar sua qualidade real. Atualmente, dispositivos como tablets, smartphones e televisores vêm acompanhados por displays cujas especificações são exibidas de forma extremamente detalhada, com direito a exibição de siglas misteriosas que chamam a atenção de que as vê.
Infelizmente, muitos dos dados disponíveis se mostram bastante enganosos, atuando somente como ferramentas de marketing para vender aparelhos que nem sempre possuem a qualidade prometida. Para evitar esse tipo de confusão, o Tecmundo preparou um artigo com alguns itens que você deve levar em conta na hora de analisar o display de um novo dispositivo.

Tamanho da tela

Esse quesito parece bastante simples de entender: ao medir o tamanho da diagonal de um display, é possível obter a quantidade de polegadas que ele possui. Porém, o que deve ser levado em conta na hora de adquirir um aparelho é a área total de sua tela, algo que pode variar bastante dependendo da relação de aspecto adotada por cada dispositivo.

6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor 
(Fonte da imagem: Reprodução/SlashGear)

Para fazer uma comparação entre o tamanho real da área de dois dispositivos, basta usar a quantidade de polegadas da tela de cada um ao quadrado. Com isso, fica fácil perceber que um gadget de 7 polegadas (49) possui aproximadamente um display com menos da metade da área de um de 10 polegadas (100). Embora os números obtidos não sejam exatamente precisos, eles servem bem para fazer comparações em situações cotidianas.
A área também depende da relação de aspecto adotada pelas fabricantes, pois quanto menor esse número, maior será a quantidade de elementos que podem ser vistos. Um dispositivo de 10 polegadas com aspecto 4:3, por exemplo, possui uma tela 12% maior do que um aparelho com tamanho semelhante que incorpora o aspecto 16:9.

Pixels por polegada (PPI)

Com o lançamento do Retina Display da Apple, a quantidade de pixels por polegada passou a ser um dos quesitos mais destacados pelas fabricantes. Embora seja verdade que quanto mais elevado o PPI de uma tela maior será sua qualidade, é preciso levar em consideração a distância que um aparelho fica dos olhos de uma pessoa na hora antes de dar prioridade a essa informação.

6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor 
(Fonte da imagem: Reprodução/Apple)

Um iPhone 4S, por exemplo, possui tela de 326 PPI, que vista de perto é realmente impressionante. Porém, tablets e laptops só precisam de 215 PPI para que um efeito semelhante seja percebido pelos usuários — algo recorrente do fato de que aparelhos do tipo normalmente são deixados a distâncias maiores dos olhos de seus usuários.
Por isso, antes de investir em um novo dispositivo, vale a pena levar em conta suas características próprias para verificar se a quantidade de PPI oferecida realmente vai fazer a diferença. Para obter mais detalhes sobre essa característica, confira o artigo do site Display Mate que explica por que muitas das HDTVs disponíveis no mercado também podem ser consideradas verdadeiras Retina Displays.

Gama de cores

A gama de cores de um produto corresponde à quantidade de cores totais que sua tela é capaz de reproduzir. Porém, se engana quem acredita que, quanto maior esse número, melhor vai ser a qualidade das imagens exibidas.

6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor 
(Fonte da imagem: Reprodução/Eizo)

Caso você deseje ver a real qualidade de uma imagem ou vídeo, é preciso que o aparelho adquirido seja capaz de reproduzir corretamente o padrão sRGB/Rec.709 seguido pela indústria produtora de conteúdos. Caso um display tenha uma gama de cores muito grande, a tendência é que os tons exibidos por ele apareçam de forma exagerada e distorcida — por outro lado, uma gama de cores menor pode resultar em colorações apagadas.
Na prática, a maioria dos televisores LCD possui uma gama menor de cores do que aquela definida pelo padrão sRGB/Rec. 709, enquanto os dispositivos OLED produzem uma quantidade maior. Em geral, é mais agradável ao olho humano visualizar imagens que possuem uma gama menor de tons, já que elas apresentam contornos mais suaves.

LED

Quem acredita que comprou um televisor ou smartphone com display LED na verdade  adquiriu um produto com uma tela LCD convencional, já que painéis construídos com base nessa tecnologia só são usados em grandes outdoors comerciais. Quando se trata de outros produtos, a sigla na verdade se refere à maneira como a iluminação de um dispositivo é feita — algo que dificilmente é especificado pelas fabricantes na hora de vender algum aparelho.

Tempo de resposta

Ao comprar alguns dos televisores LCD disponíveis no mercado, muitas vezes surgem imagens borradas quando um vídeo é exibido através de suas telas. Isso acontece porque o cristal líquido dos aparelhos não consegue responder adequadamente à quantidade de quadros por segundo do conteúdo exibido, causando o efeito desconfortável.

6 especificações de tela usadas pra confundir o consumidor 
(Fonte da imagem: Divulgação/LG)

Em um mundo ideal, o tempo de resposta de todos os aparelhos disponíveis no mercado seria inferior a 17 milissegundos (ms), porém isso não é exatamente o que acontece. Embora fabricantes afirmem que seus produtos possuem tempos de resposta de 8 ms, 4 ms ou até mesmo 1 ms, isso não corresponde exatamente à realidade.
Testes realizados pelo site Display Mate mostram que a maioria dos dispositivos vendidos atualmente no mercado apresentam um tempo de resposta superior a 30 ms, mesmo suas especificações digam o contrário. No final das contas, esse valor acaba servindo mais como uma ferramenta de marketing por parte das companhias do que algo que realmente corresponde às características reais dos produtos disponíveis nas lojas.

Ângulo de visualização superior a 170°

Quando você lê que uma tela oferece um ângulo de visualização de 170°, a impressão que fica é a de que qualquer observador que respeite esse limite vai ser capaz de ver imagens com qualidade cristalina. Porém, na prática isso simplesmente significa que, ultrapassando esse valor, a relação de contraste do aparelho fica abaixo de 10, valor considerado insignificante.
Essa especificação é bastante enganadora, já que as fabricantes nunca deixam claro que, a não ser que você esteja vendo conteúdos a partir de um ponto em específico (geralmente localizado em frente ao aparelho), haverá uma queda de qualidade na experiência obtida. Para comprovar isso, faça o teste: deixe uma imagem estática em destaque em seu dispositivo e perceba como ela muda conforme você altera o seu ponto de vista.

Fontes: Gizmodo, Display Mate (1,2)
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quinta-feira, 30 de agosto de 2012

Teste a qualidade de sua internet com a nova ferramenta da Anatel


Teste a qualidade de sua internet com a nova ferramenta da Anatel 

Ontem a Anatel revelou que vai realizar um estudo para avaliar a qualidade das conexões de banda larga instaladas nas residências brasileiras, distribuindo 12 mil caixas de análise para os consumidores. Hoje, um aplicativo online foi liberado no site Brasil Banda Larga (ligado à Anatel) para que qualquer pessoa consiga verificar se está recebendo a quantidade de dados prometida pelas operadoras.
Se você deseja conferir a sua conexão, acesse o site Brasil Banda Larga (disponível neste link) e então pressione o botão “Faça seu teste agora”. A análise leva alguns minutos e mostra as velocidades obtidas no envio e no recebimento dos pacotes de dados. Você está recebendo tudo o que seu plano promete?

Teste a qualidade de sua internet com a nova ferramenta da Anatel 

Fonte: Entidade Aferidora da Qualidade de Banda Larga
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quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]



Talvez você não repare, mas, diariamente, uma grande quantidade de poeira é depositada em seu PC. Pequenas frestas e orifícios possibilitam a entrada de sujeira no interior da máquina. Além disso, teclado, mouse, monitor e outros componentes ficam imundos com facilidade.
Para evitar problemas de funcionamento e danos à sua saúde, é necessário realizar limpezas periodicamente. Claro, usar o espanador de pó já ajuda, mas isso nem sempre é suficiente. Hoje, vamos ensinar como limpar seu computador de forma segura e fácil.

Atenção

Antes de começar, certifique-se de que o PC está devidamente desligado. Recomendamos que você nunca use água para limpar os componentes de hardware. Não é indicado usar álcool comum ou produtos derivados, pois eles podem estragar as peças.

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo] 
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

É importante realizar todo o processo com cautela e delicadeza, pois qualquer movimento brusco pode danificar as peças do computador. Além disso, indicamos que você faça a limpeza em um local arejado e que seja fácil de limpar posteriormente.

Materiais necessários

Para executar todos os procedimentos, você vai precisar de:
 Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo] 

  • (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)Panos sem fiapos;
  • Cotonetes;
  • Palito de dentes;
  • Detergente;
  • Água;
  • Água destilada;

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]  
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
  • Álcool isopropílico;
  • Aspirador de pó;
  • Pincel de cabo longo e cerdas macias;
  • Secador de cabelos com ar frio;
  • Folha de jornal;
  • Chave de fenda;
  • Chave philips;
  • Pinça;
  • Uma lata de ar comprimido pode ser útil.

Limpando o “rato”

Vamos começar nossa faxina pelo componente mais fácil, o mouse. Para limpá-lo, você precisa apenas umedecer um pano com água e detergente e passar o pano na superfície externa do periférico.

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo] 
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Se você usa um mouse com bolinha, abra o compartimento inferior, remova a bolinha e, com um palito de dentes, remova a crosta de resíduos das roldanas. Por fim, use uma pinça para retirar a sujeira. Vale repetir essa limpeza com certa frequência, pois a poeira acumulada pode afetar o funcionamento do periférico.

Limpeza básica do teclado

Agora que fizemos a limpeza do mouse, é hora de dar uma geral no teclado. Primeiro, vamos fazer uma faxina básica, pois nem todos os teclados precisam ser desmontados para ficar limpos.
  1. Desconecte o teclado do PC e leve-o até algum local em que você possa fazer sujeira. Não remova o periférico com o computador ligado, pois isso pode causar problemas;
  2. Abra um jornal no chão para evitar que a poeira caia no piso;
  3. Vire o teclado de ponta-cabeça e sacuda-o para remover parte da sujeira;
  4. Se você quiser, dê leves tapinhas na parte traseira do teclado;
  5. Agora, use a lata de ar comprimido para expelir o restante da sujeira. Se você não tiver uma, vale usar um secador de cabelos com ar frio;
  6. Passe o bico com cerdas do aspirador de pó por cima do teclado;
  7. Aplique um pouco de álcool isopropílico em um cotonete. Passe o cotonete nas laterais das teclas e nas frestas. Não use muita força, pois uma tecla pode sair do lugar;

    Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]
    (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

  8. Umedeça levemente um pano e aplique um pouco de detergente. Passe o pano em cima das teclas para retirar a sujeira que ficou grudada. Por fim, passe um pano seco.

Limpeza avançada do teclado

Muitas vezes, a sujeira acumulada no interior do teclado pode impedir o bom funcionamento do dispositivo. Para solucionar o problema, você deverá remover as teclas. Este procedimento é arriscado, portanto, você deverá ser delicado ao realizar os passos a seguir. Caso não sinta confiança, ignore essa etapa.
  1. Primeiro, registre a posição de cada tecla, pois você precisará colocá-las nos locais apropriados posteriormente;
  2. Agora, usando a chave de fenda como alavanca, retire cada uma das teclas;
  3. É preciso tomar cuidado para remover as teclas grandes, pois é fácil danificar os encaixes;
  4. Depois de remover os botões, use o ar comprimido (ou o secador de cabelos) para expelir a sujeira;
  5. Passe um pano úmido em toda a superfície;
  6. Por fim, recoloque as teclas no lugar.

Tirando a sujeira dos cabos

A limpeza dos cabos externos é a menos trabalhosa, pois basta umedecer um pano em uma mistura de detergente com água, passá-lo nos cabos e depois secá-los com um pano seco.

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)
Não se esqueça de secar muito bem as partes metálicas, pois tal deslize pode gerar problemas com eletricidade. Aliás, evite passar panos úmidos em filtros de linhas e nas conexões de fonte de energia.

Limpando o monitor

Agora, é hora de limpar o monitor. Antes de iniciar, desligue o aparelho para poder enxergar as manchas e sujeiras da tela. O processo abaixo serve para telas LCD e CRT.
  1. Usando um pano seco, remova o máximo de sujeira da tela. Se o seu equipamento é de LCD, não aplique muita força, pois você pode danificar a tela;
  2. Caso algumas manchas não tenham sido removidas, umedeça um pano com água destilada e passe-o sobre as marcas de gordura e sujeira. Caso você tenha adquirido algum produto especial para limpeza de telas, pode utilizá-lo, desde que ele não contenha álcool;

    Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]
    (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

  3. Para limpar a carcaça do monitor, use um pano umedecido com água e detergente. Não recomendamos o uso de álcool para limpar nenhuma parte do dispositivo;
  4. Para acabar, passe um pano seco em toda a carcaça e nos cabos.

A limpeza final: o gabinete

Por fim, sobrou a parte mais difícil. A limpeza do gabinete deve ser realizada com muito cuidado, pois todos os componentes que dão vida à máquina estão dentro desta enorme caixa. Siga atentamente os passos abaixo e nem pense em usar álcool.
  1. Primeiramente, desencaixe todos os cabos;
  2. Use um aspirador de pó para sugar a sujeira das entradas de ar das partes traseira, frontal e laterais;
  3. Agora, com um pano umedecido com detergente, remova as manchas do exterior. Não use um pano encharcado, pois qualquer gota de água que cair dentro do gabinete pode afetar algum componente fundamental;

    Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]
    (Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

  4. Depois, passe um pano umedecido somente com água. Por fim, um pano seco para deixar o gabinete seco.

Limpando o interior

Realizar uma faxina interna no gabinete é importante, ainda mais se considerarmos que o excesso de poeira pode afetar o desempenho da máquina — tanta sujeira pode fazer a ventoinha da CPU parar e causar sérios danos ao chip.

Como limpar seu computador de uma forma segura e fácil [vídeo]
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)


Para realizar este procedimento, recomendamos que você descarregue a energia estática do seu corpo. Basta tocar no chão para se livrar da energia excessiva. Bom, vamos à limpeza:
  1. Remova os parafusos na parte de trás do gabinete com uma chave philips;
  2. Retire a tampa lateral;
  3. Mais uma vez, lembramos para descarregar a energia estática;
  4. Agora, use um pincel para varrer toda a sujeira acumulada nos componentes. Se você souber como remontar a máquina, vale desencaixar as placas, os módulos de memória e os demais itens para limpar os slots;
  5. Depois, use o pincel para retirar a poeira presente na ventoinha do processador;
  6. Por fim, use um pano seco para tirar o pó dos cabos.
Prontinho! Sua máquina está tinindo! Daqui para frente, vale tomar cuidado para não derrubar nada no teclado, evitar comer em cima do notebook e realizar uma limpeza com certa periodicidade. Até uma próxima!

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terça-feira, 28 de agosto de 2012

Neil Armstrong: o primeiro homem a pisar na Lua morre aos 82 anos


Neil Armstrong: o primeiro homem a pisar na Lua morre aos 82 anos 
(Fonte da imagem: Reprodução/NASA)

“Um pequeno passo para o homem, um salto gigantesco para a humanidade.” Foi essa a frase que Neil Armstrong disse ao dar os primeiros passos na Lua, em 1969. Ele foi o primeiro homem a pisar em solo lunar, depois de anos de uma corrida espacial que envolveu Estados Unidos, Rússia e enormes quantidades de dinheiro em pesquisas e desenvolvimento.
Armstrong só se tornou astronauta em 1962, depois ter sido piloto de avião na Marinha dos Estados Unidos. Antes disso, foi combatente e voou em 78 missões bem-sucedidas enquanto defendia os país, incluindo batalhas realizadas durante a Guerra da Coreia. Depois de sair da Marinha, ele ainda trabalhou como piloto de testes de aviões americanos e testou centenas de modelos diferentes.

A formação de um astronauta

O que pouca gente sabe é que os astronautas não são escolhidos ao acaso. Eles são preparados para emergências e devem possuir conhecimentos que vão muito além das práticas operacionais. Neil Armstrong é um ótimo exemplo disso. Ele estudou Engenharia Aeroespacial na Universidade de Purdue, o que deu bastante base para a sua carreira.

Neil Armstrong: o primeiro homem a pisar na Lua morre aos 82 anos 
(Fonte da imagem: Reprodução/NASA)

20 de julho de 1969: chegada à Lua

Sendo escolhido para ingressar na NASA em 1962, ele passou anos trabalhando em treinamentos e também foi responsável por análises na fabricação de motores, foguetes e naves. Quatro anos depois ele foi ao espaço pela primeira vez, comandando a missão Gemini 8. Em 1969, foi a vez de ele comandar a missão Apollo 11, que foi o seu grande momento e levou nome "Neil Armstrong" para todo o planeta.



Após voltar para o solo terrestre, Armstrong ainda permaneceu na NASA por mais alguns meses, mas em 1970 anunciou sua saída. Depois disso, foi professor de Engenharia Aeroespacial na Universidade de Cincinnati por quase uma década, até que se aposentou definitivamente.

O último passo de um grande homem

Cerca de três semanas atrás, Neil Armstrong foi submetido a uma cirurgia no coração. Devido a complicações em sua recuperação, o primeiro homem a pisar na Lua acabou falecendo no último sábado, aos 82 anos de idade. Com isso, encerra-se a vida heroica de um dos maiores símbolos da exploração espacial de toda a história.
Neil Armstrong não é considerado apenas o primeiro homem a pisar na Lua. Ele é um herói nacional para os norte-americanos e um ídolo para os apaixonados por astronomia e exploração espacial. Certamente, é um homem que deixará saudades na Terra e no espaço.

Fonte: The Verge, Reuters, BBC e NASA
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segunda-feira, 27 de agosto de 2012

CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS

Infográfico - CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS

Ilustração: Aline Sentone

É questão de etiqueta: todos que costumam utilizar a internet com frequência sabem que ESCREVER TUDO EM CAPS LOCK não é algo desejável na maioria das situações. Além de passar a sensação de que a pessoa que empregou o recurso está gritando, o uso de letras com o mesmo tamanho torna muito mais difícil a leitura de um texto.
Porém, a tecla que virou sinônimo de falta de educação e ódio não nasceu com o objetivo de provocar esse tipo de sentimento. O recurso, que teve sua origem nas velhas máquinas de datilografia, visava simplesmente ajudar a redigir textos que necessitavam de algum tipo de ênfase, em uma época em que inexistiam o negrito e o itálico.
Neste artigo, fazemos uma viagem pela história do Caps Lock, mostrando desde suas origens nobres até os projetos que pretendem extingui-lo para sempre em um futuro próximo. Após a leitura, deixe sua opinião sobre o assunto em nossa seção de comentários, mas não sem antes verificar se a TECLA NÃO ESTÁ ATIVADA.

Origem nobre

Quando foi criado, o Caps Locks nem sequer tinha o nome pelo qual ficou conhecido, sendo chamado de Shift Lock na época. Lançada em 1914, a máquina de escrever Remington Junior foi uma das primeiras a incorporar o recurso, que tinha o objetivo de facilitar a digitação de letras maiúsculas.

CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS 
(Fonte da imagem: Reprodução/Typewriter.be)

A nomenclatura usada para batizar a então novidade tem origem clara: a tecla Shift (que significa alterar ou substituir), surgida pela primeira vez em 1878. Como não havia meios de diferenciar trechos importantes de um trabalho, muitas vezes era necessário deixar o botão pressionado manualmente durante longos períodos para criar uma composição em caixa alta.
Pensando nisso, foi desenvolvida a tecla que fazia esse trabalho de forma automática, o que acelerava em muito o trabalho de digitação. Como os teclados que usamos atualmente foram totalmente inspirados nas máquinas de escrever, a função foi mantida sem que seus efeitos colaterais negativos fossem levados em conta.
A primeira máquina a contar com a opção foi o Datapoint 2200, lançado em 1970, que logo foi seguido pelo Xerox Alto — disponibilizado em 1973, o aparelho é considerado por muitos como o primeiro computador com características realmente pessoais. No entanto, o estabelecimento do Caps Lock como um padrão só ocorreu em 1984 com a chegada do IBM Model M, que determinou o layout usado pela maioria das máquinas até hoje.

Os primeiros sinais do ódio

A origem do ódio que há atualmente contra o Caps Lock pode ser encontrada na Usenet, durante o período em que a internet como a conhecemos ainda dava os primeiros passos. Nessa época, a grande maioria das comunicações era feita essencialmente através de textos publicados em quadros de mensagens, e as opções de formatação não eram tão vastas quanto as disponíveis atualmente.

CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS 
(Fonte da imagem: Reprodução/Yahoo! News)

Essa situação fez com que o uso exclusivo de letras maiúscula passasse a servir como uma ferramenta para que as pessoas indicassem que estavam gritando. Outro exemplo de convenção criada na época foi o uso de asteriscos para indicar que determinado termo estava recebendo a *ênfase* que lhe era necessária.
Desde esse momento inicial começaram a surgir pessoas que, alheias ao real propósito do recurso que tinham em mãos, iniciaram os primeiros abusos. Conforme a rede mundial de computadores foi se tornando popular, o número de casos cresceu em ritmo alarmante, especialmente entre pessoas que não entendem o real propósito da tecla Caps Lock e acham que palavras digitadas em letras maiúsculas facilitam a visualização das palavras.

Letras que podem custar seu emprego

Embora seja difícil encontrar quem não tenha problemas com textos escritos somente em caixa alta, muitas vezes fica a impressão de que essa praga está se espalhando de maneira cada vez mais rápida.
Enquanto até pouco tempo atrás textos do tipo surgiam principalmente em emails escritos por familiares mais velhos ou com problemas de vista, hoje em dia basta abrir o Twitter ou o Facebook para ver diversas publicações em que o autor abusou do Caps Lock.
Mais do que simplesmente irritar seus conhecidos, o uso excessivo de letras maiúsculas pode fazer com que você perca o seu emprego. Em 2007, Vicki Walker foi demitida de seu trabalho na empresa neozelandesa ProCare Health por enviar uma quantidade excessiva de mensagens contendo palavras em caixa alta destacadas em vermelho e negrito.
Segundo a empresa, Vicki estava perturbando a harmonia entre seus colegas com um excesso de textos em que demonstrava falta de paciência e até mesmo agressividade. Como isso não constitui motivos para uma demissão com justa causa, a companhia foi forçada a pagar US$ 17 mil para a ex-funcionária devido ao fato.

Movimentos anti-Caps Lock

Em resposta ao uso excessivo do Caps Lock, surgiram pela rede diversos movimentos que apoiam a sua total eliminação de qualquer espécie de dispositivo. A esperança é a de que, caso as pessoas não tenham acesso à tecla, simplesmente vão deixar de escrever mensagens de uma maneira que agride a visão.

CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS 
(Fonte da imagem: Reprodução/anticAPSLOCK.com)

Exemplo dessa luta é o site sueco anticAPSLOCK, que desde 2001 espalha a ideia de que o recurso deveria ser exterminado. Segundo os administradores da página, seu objetivo é “remover o botão de todos os teclados fabricados no futuro”.
Outro endereço que possui um objetivo semelhante é a CAPSoff.org, que inclusive chegou a formular uma carta aberta aos fabricantes sugerindo diversas mudanças no design dos teclados que chegam às lojas. Além de pedir que a tecla seja totalmente eliminada, o texto sugere a adição de um novo teclado numeral e de entradas para fones de ouvido em todos os dispositivos fabricados no futuro.

Esperanças para o futuro

Embora seja difícil pensar em um cenário no qual o Caps Lock simplesmente deixe de existir, já existem empresas que investem em dispositivos nos quais ela não está mais presente. Exemplo disso é a Google, que em sua linha Chromebook a partir do modelo CR-48 substituiu o botão por uma tecla que aciona o sistema-padrão de buscas do aparelho.

CAPS LOCK: a história da tecla mais berrante de TODAS 

Outro exemplo é o padrão Colemak, terceiro mais usado no mundo (atrás do QWERTY e do Dvorak), que não apresenta nenhuma espécie de traço da existência do recurso. Até mesmo as máquinas do programa “Um Laptop por Criança” (OLPC) aboliram totalmente a presença da tecla, que foi substituída por um botão “Ctrl” a mais.
Embora iniciativas do tipo ainda sejam pontuais, elas mostram que há maneiras inteligentes de substituir o Caps Lock por recursos que realmente fazem a diferença na hora de usar o computador. Para aqueles que ainda insistem em abusar das letras em caixa alta, o “Shift” continuará sendo uma opção — só esperamos que o desconforto de ter que ficar segurando o botão sirva para desestimular essa prática.

Fontes: anticAPSLOCK, CAPSoff.org, Mashable, Daily Finance
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sábado, 25 de agosto de 2012

Fundador do GNU afirma que computação em nuvem é uma armadilha


Fundador do GNU afirma que computação em nuvem é uma armadilha 

Richard Stallman é considerado o pai do projeto GNU, o qual foi lançado em 1984 e que mais tarde originaria o Linux. Além de liderar as primeiras iniciativas com o objetivo de construir um sistema operacional que tivesse seu código aberto, o ícone do mundo do software livre ficou conhecido por suas opiniões radicais, como a hipótese de as patentes serem armas das empresas contra o consumidor e de que ele ficou contente com o fim da suposta influência maligna do cofundador da Apple após a sua morte.
Agora, o figurão afirma que a computação em nuvem (também chamada de cloud computing) não passa de uma armadilha das empresas de tecnologia. “Isso é estúpido. Isso é mais do que estúpido: é uma campanha publicitária”, comentou Stallman em entrevista para o jornal The Guardian.
Para o pioneiro dos softwares livres, a computação em nuvem é uma forma de forçar as pessoas a comprarem mais informações exclusivas e sistemas proprietários, os quais custarão cada vez mais. O homem de 55 anos ainda comentou que os usuários de computador deveriam se preocupar em manter a posse de suas informações, e não entregá-las a terceiros – que, no caso, seriam as empresas responsáveis pelos serviços online oferecidos na internet.
Na verdade, essa não é a primeira vez que Stallman critica esse tipo de tecnologia. Ainda em 2010, ele disse ao mesmo jornal que o ChromeOS (sistema operacional da Google que é baseado na computação em nuvem) significava a perda do controle sobre nossos dados pessoais.

Fonte: The Guardian
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sexta-feira, 24 de agosto de 2012

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030

Você se lembra de quando começou a usar a internet? Quais eram os serviços e tecnologias mais comuns naquela época? Certamente, alguns deles ainda estão presentes no seu dia a dia, não importa quanto tempo tenha se passado. Isso acontece porque algumas ferramentas básicas, por mais que exista evolução, permanecem indispensáveis no nosso cotidiano.
Separamos uma lista com sete tecnologias que, certamente, você ainda continuará usando em 2030, ou seja, daqui a quase duas décadas. Embora muita coisa possa mudar na sua vida, desafiamos você a chegar até a próxima década deixando de lado qualquer uma das ferramentas que elencamos a seguir.

Armazenamento local de arquivos

A computação de nuvens já e uma realidade. Muitas pessoas, já optam por armazenar os seus arquivos em servidores remotos, e o número de adeptos dessa modalidade é cada vez maior. Entretanto, por mais que exista evolução, sempre haverá um grande número de pessoas que prefere armazenar tudo localmente mesmo, em um chamado disco “físico”.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

O sentimento de posse, de saber que o conteúdo está ali, deixa muitos usuários mais tranquilos do que a sensação de que os arquivos estão armazenados “lá longe”. Além disso, caso alguma coisa errada aconteça com um servidor externo, seus arquivos permanecem intactos se você tiver uma cópia deles em seu disco rígido particular.

Baterias de Lítio-Íon

A procura por uma solução para as baterias dos aparelhos eletrônicos é um dos maiores desafios da indústria. A mobilidade dos dispositivos eletrônicos fez com que elas se tornassem um dos recursos mais essenciais para o desenvolvimento e, por conta disso, encontrar uma solução que seja mais barata e durável virou um objetivo.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Entretanto, sabemos que por mais que existam outras opções menos poluentes e ecologicamente mais atraentes, na prática não é assim que a coisa funciona. É preciso encontrar um meio-termo e uma relação custo-benefício que seja a melhor possível tanto para a indústria quanto para os consumidores, algo que não é simples e que não deve mudar de panorama tão cedo.

Dinheiro

Formas eletrônicas de pagamento, seja via cartão de crédito ou até mesmo pelo smartphone, já respondem pela maior parte das transações nos grandes centros urbanos. Sair de casa com alguns poucos reais no bolso e apenas o cartão de débito ou de crédito na carteira é algo bastante comum para os brasileiros.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Entretanto, por mais que novas formas de pagamento sejam criadas, o dinheiro em espécie, seja o papel ou as moedas, ainda é necessário para muitas tarefas e dificilmente será substituído por completo. Mesmo daqui a 18 anos, você ainda vai precisar de uma carteira para carregar algumas cédulas, nem que seja apenas para uma emergência.

Email

Uma das primeiras coisas que você deve ter feito na internet, quando começou a utilizá-la, foi criar uma conta de email. Aquele endereço antigo, lá do início da década de 90, pode não mais existir, mas ainda assim você deve possuir uma ou mais contas ativas enquanto está lendo este texto.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Em 2030, você ainda estará usando um endereço de email para fazer login em vários serviços. Seu endereço pode mudar e sua frequência de uso pode diminuir consideravelmente, mas mesmo assim o correio eletrônico é um companheiro que ainda vai acompanhar você por muitos anos.

Imagens em JPG

A qualidade mudou e evoluiu, mas o formato-padrão na web continua sendo o mesmo. As imagens em JPG resistiram à briga contra o formato PNG e continuam sendo as mais indicadas para utilização em sites e câmeras fotográficas.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Criada em 1986, a sigla JPG (ou JPEG) tem relação com o grupo que criou os seus parâmetros, o Joint Photographic Experts Group. Oficialmente ele se tornou referência a partir de 1992, mas em 2030, quando estará completando quase 40 anos, muito provavelmente a extensão ainda será um dos formatos mais comuns encontrados em imagens.

Impressoras

Se existe um dispositivo que costuma dar problemas para os usuários são as impressoras. Elas são responsáveis por muitos momentos de ódio quando o papel emperra, quando mais de uma folha é puxada ou ainda quando um dos cartuchos de tinta acaba bem no meio daquele arquivo de duzentas páginas que você mandou imprimir.


7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Se você usava computadores já no início da década de 90, por exemplo, sabe que desde aquela época já era uma luta conseguir imprimir qualquer coisa que fosse sem ter muita dor de cabeça. Até hoje isso não mudou. E, agora, a má notícia: mesmo em 2030, você ainda estará brigando contra uma impressora.

Teclado QWERTY

Reconhecimentos por voz e por gestos podem, de fato, se tornar cada vez mais comuns em nossos dispositivos. As telas touch, por exemplo, substituíram quase que por completo os botões físicos que antes eram comuns em aparelhos celulares. Porém, um item não mudou: o teclado QWERTY.

7 tecnologias que você ainda continuará usando em 2030 
(Fonte da imagem: iStock)

Mesmo nos aparelhos com tela touch, o padrão de disposição das teclas é o mesmo. Os teclados físicos ainda são vendidos como acessórios para os tablets, e o padrão não dá sinais de que um dia vá mudar. Ou seja, pode decorar o posicionamento das teclas: você ainda vai utilizá-las por muito tempo.

Fonte: Laptopmag
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quinta-feira, 23 de agosto de 2012

Ex-funcionário da Google passou um ano no pior trabalho do mundo


Ex-funcionário da Google passou um ano no pior trabalho do mundo 
(Fonte da imagem: Reprodução/Buzzfeed)

A grande liberdade oferecida pela internet pode ser usada tanto para o bem quanto para o mal. Enquanto existem aqueles que usam o meio para divulgar informações e entretenimento, há quem aproveite a grande liberdade do meio para publicar conteúdos horríveis que contêm o que há de pior na humanidade.
Para garantir que esse tipo de material não chegue ao público em geral, existem pessoas cujo trabalho é filtrar tudo o que há de mais repugnante na rede. Em entrevista ao site Buzzfeed, um ex-funcionário da Google revelou como é passar um ano tendo que olhar imagens aterrorizantes para se certificar de que elas nunca chegariam aos usuários dos sistemas da empresa.
Segundo o ex-empregado, cujo nome permaneceu em sigilo, seu trabalho era ficar horas em frente ao computador vendo conteúdos que incluíam decapitações, pornografia infantil, fetiches sexuais bizarros e imagens de violência extrema. Havia dias em que ele tinha que analisar aproximadamente 15 mil arquivos, incluindo vídeos capazes de revirar o estômago.

Falta de suporte psicológico

“A Google chamou alguém de uma agência federal para conversar comigo, e foi aí que me ocorreu que eu precisava de terapia. Ela me mostrou fotografias de atividades inocentes (como um teste de Roschach modificado) e questionou qual era minha primeira reação a elas. Eu falei algo como ‘isso é doentio!’. E era somente a foto de um pai com seu filho”, declarou o ex-funcionário.

Ex-funcionário da Google passou um ano no pior trabalho do mundo 
(Fonte da imagem: Reprodução/Buzzfeed)

Segundo o entrevistado, a empresa decidiu dispensá-lo após seu contrato temporário de um ano ter chegado ao fim. Ele afirma que, apesar de a companhia ter pagado uma sessão de terapia após o fim do período de trabalho, depois disso ela deixou de fornecer qualquer espécie de suporte psicológico — situação que teria se repetido com vários de seus amigos que exerceram a mesma função.
O ex-funcionário afirma que esse tipo de atitude é comum quando se trata de funcionários temporários. “Se você foi contratado para essa função, você não passa de um nome e um departamento para eles”, afirma.

Fonte: Buzzfeed
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quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos?

A geração atual de video games já está quase no fim. A Nintendo foi a primeira a anunciar o novo console, que deve chegar ainda este ano ao mercado. Sony e Microsoft ainda não fizeram anúncios oficiais a respeito, mas diversas informações extraoficiais surgiram na mídia, como um documento que mostra o suposto Xbox 720. Segundo dados encontrados no texto, o novo aparelho da Microsoft será até seis vezes mais potente que o atual.





Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos?

Mas até que ponto os gráficos dos games podem evoluir? Recentemente, algumas produtoras divulgaram seus novos motores gráficos, os mesmos que devem estar presentes na próxima geração. A Square Enix trouxe a Luminous Engine; a Epic Games não deixou por menos e mostrou todo o poder da Unreal Engine 4, que, por sua vez, não impressionou a Crytek, que já trabalha na próxima geração da CryEngine3. O motor gráfico que vai alimentar Crysis 3 apresenta tantos efeitos novos que é difícil acreditar na perfeição dos detalhes.

Crytek: a próxima geração já começou

Recentemente, o fundador e CEO da Crytek, Cevat Yerli, disso em uma entrevista o que devemos esperar da nova geração. Segundo Yerli, no ano passado a empresa reuniu as melhores especificações possíveis encontradas nos PCs e determinou que aquele ponto seria a base para o desenvolvimento das novas plataformas. A partir disso, a Crytek estabeleceu que Crysis 3 será o benchmark da nova geração.
A próxima versão da CryEngine deve introduzir muitos efeitos nos games, como sombras e névoas volumétricas, efeitos de luz HDR dinâmicos muito mais precisos, iluminação geométrica e um número ilimitado de partículas.


Os novos recursos gráficos: Tessellation

Um dos recursos mais interessantes trazidos pelos novos motores gráficos já é conhecido dos profissionais de computação gráfica. O Tessellation veio junto com o DirectX 11 para inaugurar uma nova era na animação tridimensional.
Mas como funciona esse efeito e por que ele pode melhorar a definição dos gráficos? Dentro dos games, a maioria dos itens é construída por polígonos, ou seja, são milhares de quadrados e triângulos posicionados lado a lado para formar os objetos que vemos na tela. Para ampliar os detalhes, é preciso aumentar o número de polígonos.

Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos? 
(Fonte da imagem: Reprodução/NVIDIA)

O que o Tessellation faz é quebrar cada um desses quadrados em centenas ou até milhares de pequenos triângulos, suavizando as formas e deixando os objetos com uma definição muito melhor.
Depois de construir os itens com polígonos, é preciso aplicar texturas sobre eles. Através disso, é possível criar composições muito detalhadas.
Existe uma espécie de textura chamada Displacement Map. Essa ferramenta contém informações de profundidade embutidas no seu código, podendo reproduzir efeitos de volume na superfície das construções. Logo, os artistas gráficos podem aplicar o efeito Tessellation nos objetos e, por cima, o Displacement Map, garantindo efeitos especiais incríveis.

Um motor gráfico revolucionário. Seria essa a grande mudança?

Há algum tempo, uma empresa australiana fez um tremendo barulho na comunidade gamer. A desenvolvedora Euclideon publicou um vídeo demonstrando o seu novo motor gráfico. A Unlimited Detail promete justamente isto: detalhes e objetos ilimitados na tela, sem sobrecarregar a GPU.



O vídeo realmente apresenta efeitos incríveis, mas a empresa não revelou os seus segredos. Quem conhece o mínimo de computadores sabe que efeitos ilimitados são impossíveis, a não ser que tenhamos capacidade computacional ilimitada. Segundo a Euclideon, é preciso quebrar esse paradigma e enxergar a engine da empresa com outros olhos, já que ela é diferente de tudo o que foi feito antes.
Apesar de ter chamado atenção quando surgiu, até agora não se ouviram maiores informações da empresa e nem de seu software miraculoso. Isso pode comprovar o que muitos pensaram na época: era uma grande farsa.
No entanto, isso nos abre uma importante questão: será que não está na hora de realmente quebrar os paradigmas e reinventar as plataformas? Afinal de contas, tudo o que temos hoje é resultado de uma evolução. Nenhum grande recurso novo foi criado nos últimos anos. Os gráficos apenas seguem o padrão: mais polígonos cobertos por novos filtros de efeitos especiais.

O caminho da evolução. Até onde podemos ir?

Os novos efeitos especiais já atingiram um nível impressionante, e a capacidade cada vez maior dos chips gráficos já proporciona confusão em alguns momentos. Se colocarmos um dos carros presentes nos games Forza Motorsport ou Gran Turismo ao lado de um veículo real, à primeira vista fica difícil distinguir a realidade da ficção, tamanho é o nível de detalhes.


Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos?

O problema é que temos um limite para essa evolução gráfica, e o máximo a que poderemos chegar é a realidade. Nós já estamos muito perto de conseguir reproduzir nosso mundo dentro dos games e o mais impressionante é que essa evolução aconteceu em cerca de apenas 30 anos.
Desde Pong até Crysis 3, passou-se muito pouco tempo e essa evolução cresce em progressão geométrica. É difícil imaginar que levaremos mais 30 anos até atingir a perfeição completa nos gráficos, pois tudo indica que isso poderá acontecer muito antes do que imaginamos.

Realidade virtual: a próxima revolução

Segundo o criador de Doom, John Carmack, somente melhorar os gráficos já não chama mais a atenção como antes e é um erro acreditar que somente efeitos visuais podem justificar a adoção de novos sistemas. Quem demonstrou isso com eficiência foi o Wii, que chegou ao mercado exibindo gráficos ultrapassados, mas conseguiu mudar a forma como as pessoas interagiam com os games.

Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos? 
(Fonte da imagem: Reprodução/GamesIndustry)

Segundo Carmack, um recurso interessante foram os televisores 3D, que chegaram para aumentar a imersão dentro dos jogos sem necessariamente melhorar os efeitos gráficos. O programador da id Software garante que ainda há muito a ser feito para melhorar a experiência dos jogadores. Para ele, a realidade virtual ainda não foi explorada com seriedade.
Em meados da década de 1990, o mundo foi invadido por uma onda de realidade virtual. Revistas, desenhos animados, filmes e arcades tentaram embarcar na tendência, oferecendo aos jogadores experiências fantásticas no mundo das realidades alternativas.
A Nintendo entrou nessa moda lançando o Virtual Boy. O console da empresa não fez sucesso, por motivos que hoje nos parecem mais do que óbvios, mas na época nem tanto. Talvez a falta de tecnologia necessária tenha sido o maior empecilho para o sucesso do produto.

Qual é o próximo salto no desenvolvimento gráfico dos jogos? 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia)

John Carmack acredita que hoje em dia nós já temos tecnologia suficiente para não repetir os erros do passado e trazer a realidade virtual para o mundo dos games. O programador sempre foi um entusiasta da tecnologia e recentemente investiu o seu dinheiro em uma empresa startup que possui um interessante projeto nesse ramo.
E você? Acredita que em breve poderemos ter games com gráficos indistinguíveis da realidade? E depois disso, qual vai ser o próximo passo da indústria? Deixe seu comentário.

Fonte: GamesIndustry, VG24/7, EDGE, GameTrailers, Press2Reset, Kotaku, NVIDIA
Via BJ
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terça-feira, 21 de agosto de 2012

Novo padrão de rede pode elevar velocidades a 1 terabit por segundo


Novo padrão de rede pode elevar velocidades a 1 terabit por segundo 
(Fonte da imagem: iStock)

Enquanto as conexões Wi-Fi chegam “apenas” à marca de 1 Gbps, pesquisadores da IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) estão planejando multiplicar por mil o padrão de velocidade para a próxima geração de dispositivos. Um grupo responsável por definir os padrões usados na rede, batizado de Higher-Speed Ethernet Consensus, estuda duas propostas distintas para o futuro.
A primeira delas colocaria como velocidade máxima de conexão o impressionante valor de 400 Gbps. Já a segunda, ainda mais ousada, quer que o parâmetro máximo seja definido em 1 Tbps. Ainda não há data para a definição de um novo padrão e não temos a certeza de que esses números poderão ser alcançados tão cedo.
A ideia de estabelecer um número tão acima do previsto teria como propósito minimizar impactos futuros, evitando que seja preciso criar uma nova fase de transição para velocidades mais altas. Para se ter uma ideia, caso essa velocidade máxima seja atingida algum dia, será possível baixar o conteúdo de cinco discos de Blu-ray em apenas um segundo.

Fonte: IEEE
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segunda-feira, 20 de agosto de 2012

Tony Stark chinês: sem os dois antebraços, fazendeiro constrói as próprias próteses biônicas


 
Com as próteses, o fazendeiro pode trabalhar e sustentar a família (Fonte da imagem: Reprodução/Oddity Central)

A história do chinês Sun Jifa é de surpreender: ele realmente incorporou o melhor do estilo “Tony Stark” e desenvolveu seus braços biônicos sem ao menos ter mãos para isso.

Esse fazendeiro, que mora no norte da China, perdeu os dois antebraços em uma explosão acidental de uma bomba caseira e viu que não teria como pagar pela prótese oferecida pelo hospital. Como ainda necessitava trabalhar e sustentar a família, Jifa decidiu solucionar o problema sozinho e passou oito anos desenvolvendo e planejando vários protótipos até chegar ao modelo ideal.

Seus braços robóticos foram feitos de sucata e, segundo o próprio fazendeiro, são bastante funcionais, pois permitem que ele realize qualquer atividade como uma pessoa normal. Para controlá-los, Jifa afirma que só necessita movimentar os cotovelos.

Com base em sua experiência, o “Tony Stark chinês” pretende produzir outros protótipos para ajudar pessoas com deficiência, mostrando que não haveria necessidade em pagar fortunas nos hospitais.

Fonte: Oddity Central
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sábado, 18 de agosto de 2012

Incrível: câmera grava 1 trilhão de frames por segundo



Em 1969, foi possível fotografar pela primeira vez um projétil perfurando uma maçã. Inspirado nesse feito, o professor Ramesh Raskar se envolveu em um projeto bem maior: inventar uma câmera que conseguisse acompanhar o movimento da luz — e, por consequência, acompanhar a maior velocidade que a ciência conhece.
E o mais incrível é que ele conseguiu! O resultado? Uma câmera que consegue filmar 1 trilhão de frames por segundo. O aparelho é tão incrível que também é possível tirar fotografias e filmar espelhando a luz, ou seja, “enxergar” alguma coisa (ou pessoa) que está atrás de um ponto cego.
A invenção vai poder ser usada para salvar pessoas em lugares em que a visão é prejudicada, para prevenir acidentes no trânsito e até mesmo para criar um novo tipo de arte. Se você quiser ver um pouco do que essa câmera é capaz, basta assistir ao vídeo acima — o trabalho começa a ser mostrado aos dois minutos de reprodução.

Espantoso, não?

Fonte: YouTube
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sexta-feira, 17 de agosto de 2012

O que alguns países pesquisam sobre os brasileiros no Google?

“Os brasileiros são...”. Existem inúmeros complementos para este início de frase. Mas como será que pessoas de outros países poderiam completá-la? O Tecmundo, com base no site Youpix — que levantou a questão de como a internet mundial vê o Brasil —, também foi atrás do complemento de frases automático do Google para ter uma ideia do que os estrangeiros querem saber sobre nós.

Com ajuda do Google Translator — que pode oferecer algumas interpretações não tão fiéis assim, é verdade —, pesquisamos termos como “os brasileiros” ou “os brasileiros são” de países como Rússia, Finlândia, Grécia e Alemanha. Para saber como anda nossa fama no mundo virtual, confira abaixo os resultados obtidos:

1 – Não adianta disfarçar, argentinos: vocês nos acham lindos

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Na página do Google argentino, palavras como “lindos”, “latinos” e “arrogantes” apareceram como sugestão de complementos. Sim, argentinos, somos lindos e latinos, mas arrogantes? Tal termo é apenas uma prova da eterna “rixa” entre os países — que também não poderia ficar de fora do maior site de pesquisas do mundo.

2 – Para os italianos, a aparência é o que conta

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Mais uma vez, uma pesquisa estrangeira exibe um termo referente à beleza brasileira: “belli” ou “belos”. As outras sugestões, no entanto, mostram que os italianos apresentam algumas dúvidas quanto à cor da nossa pele: “os brasileiros são negros” e “os brasileiros são brancos”. É a miscigenação que só o Brasil sabe ter despertando interesse (e certa confusão) nos italianos.

3 – A indecisão alemã

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Já os alemães parecem ser indecisos quanto à nossa moral e inteligência. Pelo menos, foi o que as palavras “treu” e “dumm” — que em tradução livre significariam algo como “verdadeiros” e “estúpidos”, respectivamente — deram a entender.

Quais os principais motivos dessas pesquisas tão estranhas? Não é possível saber. Mas, pelo menos, já podemos ter uma noção de que os alemães têm um grande interesse em conhecer nossa integridade — e não apenas nossa aparência e cor, como os italianos.

4 – Grécia previsível

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Um assunto que todo mundo já esperava encontrar nas pesquisas: se somos considerados o país do futebol, algum estrangeiro iria querer informações sobre isso. E foram os gregos que apresentaram um primeiro interesse nisso — entre as pesquisas, está a frase “jogadores de futebol brasileiros”. Mas nossa cultura também acaba chamando atenção, e os escritores e atores brasileiros também aparecem como sugestões de pesquisas.

5 - Somos ruins para jogar video game

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Para os ingleses, somos legais e felizes. Mas também somos ruins para jogar video games. Despeito? Verdade? Rumores? Sem sabermos o porquê de tanto “rancor” no lado dos ingleses quanto a nossas habilidades em games, é bem provável que uma nova rixa entre países esteja a caminho.

6 – Os russos também adoram uma Wikipédia

 
 (Fonte da imagem: Reprodução/Google)

Talvez por quererem ainda mais detalhes de nossa rica cultura, os russos procuram conhecer os brasileiros comumente através do Wikipédia. Além disso, também há grande interesse em saber informações sobre nossos conterrâneos que estão em Moscou.

7 – Clichês finlandeses

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Google)

“Homens brasileiros” e “mulheres brasileiras”. É mais uma vez nossa fama de “povo bonito” sendo confirmada pelas sugestões do Google. Os finlandeses também possuem interesse em nossas especiarias — até porque temos força nesse tipo de mercado.

.....
Todos esses exemplos acabam por mostrar que alguns fortes clichês sobre o nosso país continuam até no mundo virtual — beleza, futebol, miscigenação etc. Será que os grandes eventos, como Olimpíadas e Copa do Mundo, mudarão os termos dessas pesquisas?

Fonte: Google
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quinta-feira, 16 de agosto de 2012

Britânico é sentenciado à prisão por ter site com links para download ilegal


 
(Fonte da imagem: Shutterstock)

No vasto oceano da internet é difícil controlar todos os sites com links para download de cópias não autorizadas de filmes e séries. Mas, nem por isso, o administrador de um site com esse conteúdo pode deixar de sofrer as sanções da lei: nesta semana, como conta o Hollywood Reporter, um britânico foi sentenciado por quatro anos de prisão por administrar um site onde era possível baixar conteúdo pirata.
Anton Vickerman, administrador do site SurfChannel.com foi sentenciado depois de um julgamento que durou oito semanas, tornando-se o primeiro britânico a ser condenado à prisão por links de séries e filmes piratas.
Ele foi condenado por conspiração para fraude: segundo a acusação, o administrador embolsava 35 mil libras por mês com os anúncios no site. Algumas provas foram conseguidas quando um dos investigadores se fez passar por alguém interessado em comprar a casa de Vickerman, conseguindo, assim, imagens de seu equipamento de informática.
Recentemente, outro britânico que administrava um site parecido, o TVShack, recebeu a ordem de extradição para os Estados Unidos para responder por acusações de infringir direitos autorais — ordem que atualmente ele está apelando na corte britânica.
Seria exagero da corte britânica esta sentença ou o lucro obtido de forma ilegal deve ser combatido? Ou quem sabe a solução para a pirataria não esteja só na punição, mas na modernização da maneira como filmes e séries chegam ao restante do mundo? Vale lembrar que no Reino Unido as séries não chegam no mesmo dia em que estreiam nos EUA. Qual a sua opinião?

Via Minha Série
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quarta-feira, 15 de agosto de 2012

12 recursos legais do Windows 7 que você pode ter esquecido

Na época pouco antes do lançamento do Windows 7, todo fanático por tecnologia estava ligado nas novidades e tinha todos os recursos e novidades do sistema operacional na ponta da língua. Com o passar do tempo, seja por ter demorado a conseguir instalá-lo no PC ou por simplesmente não precisar usá-los, muita gente se esqueceu de certos recursos interessantes do Windows. Para refrescar a sua memória, confira a lista a seguir.

1. Monitor de Recursos

Embora seja possível conseguir informações similares no Gerenciador de Tarefas do Windows, o Monitor de Recursos exibe esses dados com uma riqueza muito maior de detalhes, o que inclui gráficos para você visualizar quais processos estão consumindo mais memória ou pesando mais no carregamento do processador (também há informações a respeito de uso do disco rígido e da rede).

 

2. Monitor de Confiabilidade

Existe algum problema que você vem encontrando com frequência e não sabe ao certo qual a razão de ele ocorrer? Ao abrir o Menu Iniciar e digitar “Exibir histórico de confiabilidade”, é possível conferir uma lista completa de todos os erros encontrados pelo Windows. A partir dela, você pode tentar encontrar um padrão para os erros que estão incomodando e, possivelmente, pensar em uma solução adequada.

3. Controle de Conta de Usuário

Com certeza uma das maiores irritações possivelmente enfrentadas por usuários de Windows XP e Vista eram as frequentes mensagens de aviso exibidas pelo Controle de Conta de Usuário. Desabilitá-lo ou amenizar seu inconveniente era algo muito complicado e exigia configurações um tanto complexas no sistema. No Windows 7 isso mudou: agora, basta digitar “uac” no campo de pesquisa do Menu Iniciar e arrastar a barra para baixo que nenhuma notificação será exibida novamente.

 

4. Bibliotecas

Esta novidade do sistema operacional, em comparação aos seus antecessores, ajuda bastante com a organização de arquivos, uma vez que os separa de acordo com os seus formatos. Em vez de separar todas as suas músicas, imagens, vídeos e documentos em centenas de pastas e subpastas,

5. Grupo Doméstico

Quem possui mais de um computador em casa provavelmente acha necessário trocar arquivos entre eles com frequência. Para não perder tempo transferindo-os via pendrive, você pode criar um grupo doméstico, escolhendo quais livrarias do computador deseja compartilhar pela rede que conecta os diferentes PCs da sua residência.

6. Agendador de Tarefas

A melhor maneira de fazer você não se esquecer de realizar certas tarefas é tornando-as automáticas. A função do Agendador de Tarefas é justamente essa, pois você consegue agendar com precisão e marcar recorrência de tarefas que envolvam a execução de programas, o envio de emails e a exibição de mensagens; por exemplo, se você precisa sair em determinado horário, pode fazer um alerta ser exibido para lembrar a respeito.

7. Voltando ao modelo antigo da Barra de tarefas

A transformação na aparência do XP e do Vista para o Windows 7 foi um pouco radical, requerendo alguns dias de uso contínuo para você se acostumar. Contudo, se você nunca conseguiu se adequar às alterações, existe a possibilidade de acessar as configurações da Barra de tarefas (Superbar) e mandar sua aparência voltar a seguir o modelo antigo, similar ao do Vista. Existe, inclusive, a chance de recriar a Inicialização Rápida do Windows.

8. Jump Lists

Este é um dos recursos que acabam se tornando indisponíveis caso você volte à interface antiga do Windows, o que é uma grande pena. Clicando com o botão direito sobre qualquer ícone da Superbar, aparece uma lista com as principais opções daquele programa, possibilitando que você a acesse com apenas dois cliques, sem a necessidade de abrir a janela do software e explorar os seus menus para encontrá-la.

9. Mais opções em "Enviar para"

Ao abrir o menu de contexto de um arquivo, o campo “Enviar para” exibe apenas algumas funções relacionadas a programas e às unidades do sistema, o que é muito pouco. Contudo, se você segurar a tecla Shift antes de clicar com o botão direito, é possível visualizar uma lista muito maior, contando com as pastas mais utilizadas do sistema operacional.
Se mesmo assim o diretório para o qual você deseja enviar arquivos ainda não estiver disponível, é possível abrir uma nova janela do Windows Explorer e digitar shell:sendto. Nessa tela, basta arrastar atalhos para as pastas que você quiser acessar mais facilmente e eles aparecerão como opções no menu de contexto.

10. Rodar arquivos como usuário diferente

Sabe quando você clica com o botão direito sobre um arquivo e vê a opção “Executar como administrador”? Pois existe outra de cunho similar, a qual aparece disponível apenas quando você segura a tecla Shift antes de clicar com o botão direito: é a “Executar como usuário diferente”.
Ela permite que você use o programa como se ele estivesse sido instalado recentemente, com suas configurações-padrão ainda ativas. Ou seja, caso o software aberto não permita a criação de diferentes perfis de uso, basta usar essa opção para não perder tempo trocando configurações o tempo inteiro.

11. Troca automática de papel de parede

Diferente do XP e do Vista, o Windows 7 apresenta uma maneira muito simples de configurar o papel de parede exibido na Área de trabalho. Não apenas isso, mas também é possível definir uma lista com várias imagens e escolher a frequência com a qual elas devem ser trocadas, poupando você do trabalho de ficar decidindo o que usar como plano de fundo o tempo inteiro.

 

12. Restauração de Sistema

Se você já sabia como restaurar o sistema desde o Windows XP, é muito difícil que tenha se esquecido da função. Porém, ainda há quem não a conheça: quando você instala um programa que gera algum problema no computador, muitas vezes tornando-o inutilizável, não é preciso chamar um técnico para consertar nada. Restaurando o sistema, você consegue voltar o PC a um ponto anterior no tempo, desfazendo as alterações que o prejudicaram.

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