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terça-feira, 31 de julho de 2012

Por que os endereços de email possuem arrobas?


 
(Fonte da imagem: iStock)

Se existe algo em comum entre todos os endereços de email é a “arroba”. O símbolo foi introduzido na década de 1960 por Ray Tomlinson para que as mensagens pudessem ser enviadas entre diferentes computadores. Antes disso, todas eram armazenadas em um mesmo dispositivo, sendo necessário que o destinatário também tivesse acesso àquela máquina para receber a “carta virtual”.
Com a “@”, que significa “at” (em, em inglês), as mensagens eram direcionadas para outros servidores. Até hoje isso funciona da mesma maneira. Quando você envia uma mensagem para alguém que tem um email “@hotmail.com”, está dizendo para o sistema que ele deve entrar em contato com os servidores do Hotmail – e o mesmo se aplica aos outros serviços.
Mas por que a escolha da arroba? Ray Tomlinson explicou ao Wired quais foram os motivos da escolha. Na ocasião, ele precisava de um símbolo que não fosse utilizado pelas pessoas e isso eliminava pontos, vírgulas e traços. Como o “@” é a única preposição existente no teclado, foi ela a escolhida. E, desde então, todos os endereços de email trazem a arroba.

E de onde surgiu a arroba nos teclados? [atualizado]

Muitos usuários perguntaram nos comentários, qual era a origem do símbolo nos teclados. Nós pesquisamos e chegamos a uma resposta bem interessante. Ele antigamente era utilizado para representar uma medida de peso. No final do século XIX, os jornais norte-americanos começaram a utilizar a arroba para demonstrar os preços de alguns produtos anunciados. Por exemplo: vendem-se 5 celulares @ 200 BRL. Isso significa que cada um dos cinco celulares está sendo vendido por 200 reais brasileiros.
Com o passar do tempo, o símbolo foi ficando muito mais comum e passou a ser empregado também em máquinas de escrever. Como o teclado de computadores é uma adaptação do utilizado nas máquinas antigas, o símbolo foi importado. É por essa razão que as arrobas estavam presentes nos teclados antes de os emails serem utilizados.

Fonte: Wired
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segunda-feira, 30 de julho de 2012

Novo Xbox: vazamentos sugerem CPU Intel octa-core, GPU NVIDIA e 8-12 GB de RAM

 
Conceito de novo Xbox idealizado pelo designer Joseph Dumar (Fonte da imagem: Reprodução/Pocket-lint)

Os sites Digital Foundry e Eurogamer publicaram hoje pistas sobre o hardware da nova geração do Xbox. Eles entraram em contato com um desenvolvedor anônimo, de pseudônimo “DaE”,  que há alguns meses tinha tentado vender um suposto kit de desenvolvimento do Durango – codinome do novo Xbox – por 10 mil dólares no fórum AssemblerGames.
À época, ninguém acreditou muito nas imagens publicadas no fórum de programadores, mas ao contestar algumas desenvolvedoras que já trabalharam em projetos AAA para novas gerações, a Digital Foundry/Eurogamer obteve respostas otimistas quanto à veracidade das imagens.

Por dentro da caixa-preta

O kit de desenvolvimento que “DaE” exibiu é uma caixa preta que se conecta a uma tela barata, onde são mostrados um fluxo de dados gráficos no estilo Matrix, com um sistema de depuração que não convenceu muito outras fontes entrevistadas pela Digital Foundry.  

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Digital Foundry)

As imagens da tela são semelhantes ao do kit para o Xbox 360, contendo o “NuiView” (ferramenta para renderizar as informações da câmera do Kinect) e um programa básico de compilação chamado “D3D11Game1”. Nas fotos enviadas não há imagens de um novo Kinect, embora tenha sido dito que ele vai ser consideravelmente revisado na nova versão.
Já as especificações são semelhantes aos padrões atuais de computadores gamer. Confira:
  • Processador Intel octa-core 64-bit 
  • GPU NVIDIA
  • 8 GB de memória RAM (outras fontes sugerem 12 GB)
“DaE" afirmou que este é o kit despachado aos estúdios em fevereiro e que ele não pode identificar profundamente cada parte do hardware. Além disso, o valor de memória pode não representar o do console final, uma vez que os kits de desenvolvimento geralmente possuem o dobro da final por causa das ferramentas de debug e outros sistemas.
Para dar maior autenticidade ao seu material, o desenvolvedor anônimo exibiu ainda uma screenshot do programa de codificação Microsoft Visual Studio rodando no Durango. Vale ressaltar a presença de um elemento do código que sugere fortemente que o novo console funciona em uma arquitetura x86, suportando o AVX (extensões de vetor avançadas).

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Digital Foundry)

O interessante deste fato é que os rumores da AMD trabalhar no PlayStation 4 nos levam a pensar que "hardware personalizado” é coisa de video game do passado, o negócio agora é otimizar o máximo possível com peças de alta compatibildiade.

O que dizem outros desenvolvedores

Para comprovar as imagens de “DaE”, a Digital Foundry/Eurogamer entrevistou alguns estúdios que foram à conferência que antecedeu a GDC 2012, em Londres, e confirmou que o novo processador é, de fato, 64-bit. Segundo eles, as engines atuais que são construídas em DirectX 11 para PCs podem ser portadas facilmente para 64-bit para rodar no novo console.
Afinal, um dos grandes sucessos da plataforma atual é a aproximação das ferramentas de desenvolvimentos do Xbox 360 com as do PC. Contudo, as especificações de hardware oriundas da NVIDIA e Intel foram questionadas como difíceis de acreditar.
O argumento utilizado é o de que a Microsoft, durante o primeiro Xbox, fez mal negócio no licenciamento da tecnologia com a Intel e NVIDIA, o que fez a produção ficar inviável nos anos subsequentes, levando o Xbox 360 a usar processadores da IBM e GPU da ATI (posteriormente comprada pela AMD). 
Sem falar que foi nos gráficos que o Xbox 360 tomou vantagem do PlayStation 3 em jogos multiplataformas, portanto, trocar para NVIDIA novamente seria muito estranho em vista dos rumores que já saíram sobre o Durango até o momento.

 
Project Fortaleza: possível óculos de realidade aumentada para o novo Xbox (Fonte da imagem: Reprodução/The Verge)

Verdade ou mentira?

Para quem não está muito familiarizado com o processo de desenvolvimento de consoles, é melhor esclarecer: o kit de desenvolvimento não garante o uso das peças que estarão disponíveis na versão final do console.
Ele é uma versão alpha com várias peças que visam apenas emular uma configuração de hardware semelhante ao produto final, pois os desenvolvedores precisam trabalhar em novos jogos para o lançamento – que leva pelo menos 2 anos. Basta lembrar do kit do Xbox 360, mostrado na E3 2005, poucos meses antes do lançamento final. Nada mais era do que PowerMacs com placas de vídeo ATI.
Assim como ressaltou a Digital Foundry/Eurogamer na conclusão da reportagem: não deixa de ser irônico que os consoles da Microsoft e Sony, hoje considerados culpados por segurar a evolução de jogos para PCs, utilizem tecnologia exclusiva dos computadores em sua próxima geração.
Todavia, se depender daquele documento do novo Xbox vazado recentemente que demonstrou o Project Fortaleza, podemos ficar confiantes que a gigante de Redmond não vai nos decepcionar na próxima geração.

Fonte: Digital Foundry/Eurogamer
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sábado, 28 de julho de 2012

Aparelho permite a escrita usando apenas os olhos


 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

Você já imaginou que legal seria se fosse possível desenhar ou escrever usando apenas os olhos? Agora a invenção do cientista Jean Lorenceau tornou este “sonho” em realidade. Para isso, ele construiu um dispositivo que consegue interpretar o movimento dos olhos e criar números, desenhos e até mesmo cartas.
O aparelho já está sendo usado por Lorenceau e seus pacientes, e — como o cientista mesmo diz — esta é uma forma de pessoas com algum tipo de deficiência exteriorizarem todos os seus desejos, frustrações e emoções em geral.
O maior obstáculo para a construção deste sistema foi o fato de que os olhos nunca param de se movimentar, pois as pessoas controlam apenas alguns movimentos do globo ocular — ou seja, os olhos não são um “aparelho” preciso. Dessa maneira, não seria possível captar um comando que representasse uma letra, por exemplo.
Acidentalmente, Lorenceaul achou uma maneira de selecionar os movimentos voluntários do olho, resultando em uma ilusão de óptica chamada de “Reserve Phi Motion”. Com isso, é possível escrever até 20 caracteres por minuto depois de uma hora e meia de treino. Incrível, não?

Influência nos games

Uma invenção desse tamanho pode influenciar diversas áreas da sociedade, inclusive o mundo dos games. O Tecmundo inclusive já mostrou o primeiro passo para isso, mas o sistema de Lorenceau pode levar a jogabilidade com os olhos para outro patamar.

Fonte: Medical Press
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sexta-feira, 27 de julho de 2012

O que fazer se roubarem meu smartphone?


 
(Fonte da imagem: Divulgação/Samsung)

Quanto mais complexos e atraentes se tornam os smartphones disponíveis no mercado, maiores as chances de que eles se tornem alvo de criminosos. Afinal, sempre há alguém disposto a fazer o que for necessário para obter um aparelho do tipo, mesmo que isso ocorra de forma totalmente ilegal.
Porém, graças às evoluções tecnológicas, ter seu dispositivo roubado ou furtado não significa necessariamente ter que se despedir dele para sempre. Softwares capazes de fazer o rastreamento desses gadgets estão se tornando cada vez mais comuns, e não são mais tão raros os casos de quem usou o GPS de um dispositivo para tê-lo em mãos novamente.
Neste artigo, oferecemos algumas dicas do que fazer caso você passe pela situação desagradável de perder o seu smartphone. Note que a maioria dos passos listados deve ser feita antes que uma situação do tipo aconteça, e nada adianta recorrer a eles depois que o furto ou roubo já aconteceu.

Use aplicativos antifurto

Após configurar sua lista de contatos e ajustar suas preferências, a primeira atitude que você deve tomar após começar a usar um novo smartphone é baixar e instalar um software responsável por sua proteção. Caso você possua o iPhone ou um aparelho Windows Phone, eles já vêm acompanhados por aplicativos do tipo nativos ao sistema operacional.
Confira abaixo algumas sugestões de softwares úteis para proteger seu aparelho. Lembre-se de que em nenhum momento a tarefa de ir atrás dos produtos deve ser feita sozinha, portanto certifique-se de contatar a polícia de sua cidade antes de ir até o local em que sua posse foi encontrada.

Prey Anti-Theft

Disponível tanto para o iOS quanto para o Android, o Prey Anti-Theft garante a possibilidade de localizar dispositivos e bloquear o acesso a suas funções. O software usa dados coletados tanto pelo GPS de seu gadget quanto por conexões Wi-Fi para apontar com precisão o local em que ele está dentro de um mapa.

 
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Também é possível realizar a desinstalação remota de aplicativos e mostrar uma mensagem na tela quando o aparelho é roubado. Para completar, o aplicativo ainda permite o acionamento de um alarme sonoro nada discreto que indica que algo de errado está acontecendo.

Buscar meu iPhone

 
(Fonte da imagem: Reprodução/App Store)

O recurso nativo do iPhone, que deve ser ativado por todo dono consciente do dispositivo, inclui funções que permitem encontrar sua posição em um mapa. Além disso, é possível bloquear o uso do aparelho e apagar informações relacionadas a contatos, mensagens e aplicativos instalados nele.

Localizar meu telefone

 

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)

Assim como acontece nos smartphones da Apple, quem optou por um produto com o Windows Phone também conta com uma ferramenta de proteção nativa. Através dela, você pode apagar todos os seus dados de maneira remota, evitando que criminosos tenham acesso à sua lista de contatos ou a mensagens pessoais.

Deixe suas conexões ativas

Durante o uso diário de smartphones, aprendemos a nos policiar para desativar o acesso a redes móveis, conexões Wi-Fi e ao GPS do aparelho sempre que esses quesitos se mostram desnecessários. Porém, mais do que poupar alguns minutos de bateria, essa decisão pode influenciar de maneira decisiva se você vai ou não encontrar seu aparelho.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Android.com)

O ideal é que, em situações potencialmente perigosas, esses recursos permaneçam ativos o tempo todo. Caso contrário, os aplicativos de vigilância citados anteriormente neste texto simplesmente não vão funcionar, impedindo que você recupere o produto pelo qual pagou algumas centenas de reais.
Claro, isso pode significar que você vai ter que recarregar sua bateria com mais frequência, o que deve aumentar um pouco a conta de eletricidade no final do mês. Porém, levando em consideração o preço cobrado por aparelhos como o iPhone e o Samsung Galaxy S3, compensa muito mais pagar esse valor extra do que investir em um novo smartphone.

Recarregue sempre que possível

Seu aparelho está com 70% da carga e você passou em casa somente para comer uma refeição rápida? Conecte-o na tomada e faça uma recarga rápida, mesmo que a bateria não seja totalmente preenchida no processo.

 
(Fonte da imagem: iStock)

Como a tecnologia de íon-lítio empregada atualmente evita vícios da bateria (e até se beneficia de recargas constantes), você garante mais chances de recuperar seu aparelho. Afinal, quanto mais carga ele tiver caso seja furtado ou roubado, maior será o tempo durante o qual seus recursos de localização ficarão ligados.

Faça o backup de seus arquivos

Caso você não consiga recuperar seu aparelho, ainda há chances de que você consiga ao menos acessar os dados que estavam guardados nele. Diversos dispositivos mais modernos permitem que você faça a integração de suas informações com uma conta da Google, algo que se mostra ideal para guardar em segurança números de telefone e outros dados de seus contatos.

 
(Fonte da imagem: Baixaki/Tecmundo)

Uma alternativa interessante, especialmente para os fãs da fotografia, é fornecida pelo serviço Dropbox. Através dele, você pode configurar o envio automático das imagens captadas através de seu smartphone para a nuvem, podendo acessá-las em um momento posterior usando um navegador qualquer.
Há diversas outras opções disponíveis para realizar essa tarefa, incluindo funções nativas a certos aparelhos como o iCloud e o SkyDrive. Nem todas elas são gratuitas, mas os pequenos custos cobrados são plenamente justificados quando acontece um imprevisto e todos os seus dados correm o risco de serem perdidos definitivamente.

Bloqueie a tela

Um dos recursos de segurança mais básicos dos smartphones atuais pode fazer toda a diferença na hora de recuperar um aparelho perdido. A configuração de um bloqueio de tela com senhas ou gestos secretos pode impedir que um criminoso desabilite as funções de localização que podem denunciar sua posição.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Mac World)

Claro, ainda há a possibilidade de que o aparelho seja simplesmente desligado ou levado até um especialista capaz de restaurá-lo às configurações de fábrica. Portanto, é preciso pensar rápido e acionar o quanto antes as funções de rastreamento caso você deseje sua posse novamente.

Aguarde antes de contatar sua operadora

Caso a primeira atitude que você tome seja ligar para a sua operadora para bloquear o aparelho, se torna muito mais provável nunca voltar a vê-lo. Isso acontece porque, quando o bloqueio ocorre, todos os aplicativos de rastreamento instalados se tornam completamente inúteis. Dessa forma, só recorra a tal atitude quando todas as esperanças tiverem chegado ao fim.

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quinta-feira, 26 de julho de 2012

App Center do Facebook já está disponível no Brasil


 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

A partir de hoje (25) o App Center do Facebook fica disponível também para os consumidores brasileiros. Lançado no início de junho nos Estados Unidos, o aplicativo permite que os usuários encontrem e baixem com maior facilidade softwares que rodam direto na rede social.
Apesar de o foco principal ser os dispositivos móveis, como smartphones e tablets, é possível utilizar o recurso também em desktops e notebooks via browser. Cada aplicativo apresenta uma página com capturas de tela do seu funcionamento, além da descrição e dos requisitos mínimos para a sua execução.
O App Center está disponível para iOS e Android e pode ser baixado quando você acessa a página do Facebook no celular. Se preferir, você pode visitar este link e conferir a versão para web do aplicativo. Segundo dados divulgados pela rede social, mais de 250 milhões de pessoas jogam games no Facebook todos os meses.

Fonte: Facebook
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quarta-feira, 25 de julho de 2012

Por que as operadoras de telefonia atrasam a evolução dos celulares?

Talvez você nem imagine, mas se dependesse das grandes empresas, como Apple, Google, Microsoft e Samsung, a evolução dos aparelhos celulares já poderia estar muito mais adiantada e com produtos mais baratos e adaptados às necessidades dos consumidores. E quem não permite que isso aconteça são as operadoras de telefonia dos Estados Unidos.
Não é segredo nenhum que todas as empresas têm o mercado norte-americano como a sua principal base para lançamentos. Em tese, um produto é construído levando-se em consideração as necessidades dos consumidores – e, por “consumidores”, entenda sempre o público norte-americano. Dessa forma, os produtos que chegam por aqui não “ideais” para os brasileiros e acabamos nos adaptando ao que o mercado exterior sugere.

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Apple)

Um celular para o público, outro para a operadora

Antes do lançamento do primeiro modelo de iPhone, as operadoras de telefonia reinavam absolutas no mercado norte-americano. Antes de uma grande fabricante lançar um aparelho, era preciso fechar uma parceria com operadoras como Verizon ou AT&T para garantir que o celular pudesse chegar ao mercado por um preço competitivo e em igualdade de condições de comércio.
A parceria com a operadora certa poderia garantir algo muito importante: volume de vendas. E, seguindo a lei de mercado, quanto maior é o volume de vendas, menor pode ser o custo unitário de um produto. Assim, baseado em uma projeção de vendas, era possível investir em tecnologia mais cara com a certeza de que o produto final poderia chegar ao mercado consumidor final por um preço aceitável.
Essa dependência que as empresas tinham – e ainda têm – das operadoras fez com que essas últimas se tornassem verdadeiras gigantes no mercado e, com isso, passassem a ditar as regras com relação ao que o público deveria ou não receber. Tendo apenas a sua projeção de vendas como objetivo, a inovação, muitas vezes, é deixada em segundo plano em prol de uma estabilidade de nas vendas.

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Samsung)

Como isso acontece?

A lógica é bastante simples de ser entendida, se você pensar do ponto de vista de uma operadora de telefonia. Em um ano, uma empresa fabricante de celulares é capaz de incluir em seus produtos diversas novidades. Inclusive, você já deve ter reparado que no lançamento de uma versão de um smartphone já se tem a ideia do que virá na próxima atualização.
Muitas vezes, essas atualizações poderiam estar já no aparelho atual, mas não estão justamente por conta de um pedido das operadoras para que a tecnologia seja colocada em segundo plano. Nas mãos dos consumidores, os aparelhos costumam ter um ciclo de vida de aproximadamente um ano.

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)

Um exemplo recente é o recurso Google Wallet, que a Gigante de Mountain View gostaria de incluir no Nexus 7. Ao apresentar a sua proposta para as operadoras, a Verizon “sugeriu” que a Google segurasse a novidade. O motivo? Precaver-se contra o crescimento do serviço, uma vez que ela trabalha em uma solução própria similar.
Em situações como essas, a empresa vive um dilema: abaixar a cabeça e segurar as novidades é a certeza de uma parceria de sucesso com as operadoras, com destaque para os seus produtos e maior probabilidade de obter ótimos números na venda de aparelhos. Por outro lado, bater de frente com a operadora pode significar a necessidade de lançar um produto mais caro no mercado, com poucos canais de distribuição e com volume de vendas incerto.

E se todos decidissem bater de frente com elas?

Um movimento nesse sentido está começando a acontecer. Entretanto, é difícil vender aos consumidores produtos que, cada vez mais, dependem de acesso à internet e de planos de dados, algo que somente as operadoras podem prover. Você compraria um smartphone moderno se não pudesse acessar a internet via 3G com ele? Provavelmente não.

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Google)

Nesse quesito, a Apple parece um pouco mais adiantada na briga, mas nem por isso está menos dependente. O sucesso do iPhone fez com que as operadoras passassem a disputar o produto, colocando a empresa da Maçã em uma situação um pouco mais confortável na briga.
A Microsoft, com o tablet Surface, deve apresentar um produto que funciona apenas com Wi-Fi visando fugir dos “conselhos” das operadoras. Estratégia similar também será adotada pela Google com o seu Nexus 7. A ideia vai funcionar? Não sabemos. As duas empresas esperam que a popularização dos seus produtos faça com que as operadoras briguem pelo direito de vendê-los em suas lojas, e não o contrário.
Enquanto isso, o principal resultado dessa “retenção de desenvolvimento” é uma velocidade de inovação menor do que as grandes empresas poderiam oferecer ao consumidor. Infelizmente, ao menos por enquanto, o celular do futuro está nas mãos das operadoras norte-americanas e ele será não do seu jeito, mas sim como elas quiserem.

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terça-feira, 24 de julho de 2012

As 10 páginas mais populares do Facebook

Quase 1 bilhão de pessoas. Nunca na história universal uma comunidade reuniu tantas pessoas em um só lugar como o Facebook. O “catálogo de rostos” de Mark Zuckerberg é hoje uma das ferramentas mais populares da internet, fazendo com que a empresa fosse avaliada em mais de US$ 100 bilhões no dia de sua primeira oferta pública de ações.
Porém, são poucos aqueles que têm o privilégio de poder conversar com mais de 1 milhão de pessoas ao mesmo tempo. As páginas mais populares da rede social no mundo, por exemplo, ultrapassam a marca de 50 milhões de "curtir". Já pensou em publicar uma mensagem e ser lido imediatamente por 69 milhões de pessoas?
Preparamos uma seleção com as 10 páginas com maior número de “curtir” no mundo. Entre personalidades, filmes, games e programas de TV, qual delas é a campeã na disputa pela popularidade na sua timeline?

 

1) Facebook: 69,9 milhões

Não há nada mais popular no Facebook do que o próprio . A página oficial da rede social, em que são divulgadas informações sobre novidades e serviços, não tem muita atualização. Desde 24 de maio, por exemplo, não há nenhuma postagem nova. Entretanto, ainda assim ela não para de crescer e já são 69,9 milhões de pessoas acompanhando em tempo real as decisões tomadas pela equipe de Mark Zuckerberg.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

2) Texas HoldEm Poker: 63,5 milhões

A segunda página com maior número de fãs no Facebook é a de um jogo. O game Texas HoldEm Poker, da Zynga, reuniu nada menos do que 63,5 milhões de pessoas interessadas em suas informações. O maior atrativo das publicações são rodadas-bônus e itens especiais gratuitos que podem ser utilizados durante as partidas.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

3) YouTube: 60,9 milhões

É quase impossível imaginar a internet hoje sem os vídeos do YouTube. Um dos sites mais populares do planeta é também um dos campões de audiência do Facebook, com 60,9 milhões de pessoas interessadas em receber suas atualizações. A equipe do YouTube não posta com muita frequência – a cada três dias em média – mas sempre traz vídeos e notícias curiosas que são destaques nas páginas do serviço.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

4) Eminem: 59,9 milhões

O rapper norte-americano Eminem pode se orgulhar de ostentar o título de personalidade mais popular do Facebook. Com impressionantes 59,9 milhões de fãs, o cantor usa a sua página pessoal para divulgar datas e locais de shows, videoclipes e vídeos curiosos. O ritmo de postagem também é leve: em média 10 novidades por mês.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

5) Rihanna: 59,1 milhões

A cantora é a segunda personalidade mais popular do Facebook. Com 59,1 milhões de fãs acompanhando as suas postagens, a equipe de Rihanna adota a mesma linha de trabalho do cantor Eminem: postagens eventuais, pouco menos de dez por mês, e foco em videoclipes e datas dos shows de suas turnês.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

6) The Simpsons: 53,5 milhões

A sexta posição é de uma série animada de TV que já dura mais de duas décadas. O desenho Os Simpsons conta com a provação de 53,5 milhões de usuários da rede social. As postagens na página são diárias e vão desde novidades sobre episódios e programação até notícias relacionadas aos personagens e que são publicadas em diversos sites do planeta.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

7) Shakira: 53,1 milhões

Quase chegando à marca de 53,1 milhões de "curtir", a cantora Shakira vem crescendo na rede social e recentemente passou para a sétima posição. As postagens da página da cantora colombiana são feitas pela sua equipe, e o ritmo de atualização é semanal. Vídeos, entrevistas e participações da cantora em programas de TV são a maior parte do conteúdo postado.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

8) Lady Gaga: 52,9 milhões

A cantora Lady Gaga ainda é um dos nomes mais procurados na internet, mas sua popularidade, embora alta, parece estar estagnada nos últimos meses, uma vez que ela foi ultrapassada por Shakira na lista. O ritmo de atualização também é semanal e, como diferencial, além de clipes e entrevistas, a cantora eventualmente posta fotos suas. Lady Gaga tem quase 53 milhões de "curtir".

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

9) Michael Jackson: 51 milhões

O eterno Rei do Pop não viveu para desfrutar de sua majestade no Facebook. Entretanto, sua equipe de trabalho mantém a página atualizada, com postagens quase que diárias. Além de relembrar momentos da carreira do cantor, as notícias incluem links para vídeos históricos e curiosidades relacionadas ao artista.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

10) Harry Potter: 48,9 milhões

A série de filmes mais popular do Facebook é a saga do bruxinho Harry Potter. Os oitos filmes da franquia, que juntos arrecadaram mais de US$ 7,7 bilhões nas bilheterias, são responsáveis por 48,9 milhões de "curtir" na rede social. Na página da franquia, são relembradas cenas dos filmes e diálogos dos personagens, além de fotos e vídeos dos atores.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Facebook)

O mundo no Facebook

De onde é a maioria dos membros do Facebook? Segundo dados publicados pelo próprio site, o país com maior número de pessoas na rede social são os Estados Unidos, com 156,8 milhões de pessoas. O Brasil já é o segundo colocado, com 48 milhões, e conta com a maior taxa de crescimento nos últimos três meses: 13,8%. Os 10 países com maior número de usuários são os seguintes:
  1. EUA: 156,8 milhões
  2. Brasil: 48 milhões
  3. Índia: 46,3 milhões
  4. Indonésia: 42,5 milhões
  5. México: 33,5 milhões
  6. Reino Unido: 31,1 milhões
  7. Turquia: 30,6 milhões
  8. Filipinas: 27,1 milhões
  9. França: 24,4 milhões
  10. Alemanha: 23,6 milhões
Fonte: Facebook
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segunda-feira, 23 de julho de 2012

6 computadores que fizeram a história da computação pessoal

Se hoje você pode realizar suas principais atividades diretamente pelo computador, é porque a tecnologia evoluiu o bastante para permitir tudo isso. Mas é claro que as coisas não aconteceram da noite para o dia, sendo necessários muitos passos entre os primeiros computadores e a informática  do modo que podemos encontrar atualmente.
Você sabe quais são alguns dos computadores mais importantes dessa história? Separamos algumas das principais máquinas que permitiram a evolução da computação pessoal e trouxemos um pouco mais sobre elas para você. Caso queira saber mais sobre as gerações anteriores (do período que vai de 1940 a 1970), clique aqui e confira o infográfico da TecMundo.

1. Xerox Alto

A Xerox já estava consolidada no mercado com suas copiadoras, mas queria mais. Por isso, desenvolveu o Xerox Alto, que tentaria ser um computador pessoal de penetração no mercado doméstico, mas devido ao alto preço acabou muito longe disso – sendo que nem mesmo foi lançado comercialmente, apesar de ter 2 mil unidades produzidas.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

Mas a verdade é que a maior importância do Xerox Alto está em seus periféricos. Há muitos relatos de que ele seria o primeiro computador a apresentar um mouse integrado, o que mais tarde seria feito também pelo Apple Lisa. O mouse é um dos maiores responsáveis pela popularização dos computadores pessoais em todo o mundo.

2. Apple I

Steve Wozniak desenhou o Apple I para que eles mesmo pudesse utilizar, mas junto com Steve Jobs, conseguiu transformar o aparelho em um império. Os dois fundaram a Apple e produziram cerca de 200 computadores entre 1976 e 1977. Muitos consideram o Apple I como o primeiro computador pessoal da história, por ele ser um dos primeiros que já era vendido como um kit montado (ao contrário do Xerox).

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

Mesmo assim, os consumidores ainda precisavam adicionar monitor, teclado e fonte de energia. Na época, ainda não existia uma interface gráfica para o sistema operacional utilizado pelo computador, que era o BASIC. Foi substituído pelo Apple II, que apresentava um pouco mais de potência e um design mais parecido com o que encontramos hoje nas máquinas.

3. Atari 2600

Este não foi o primeiro video game da história, mas foi o primeiro a alcançar índices incríveis de vendas (estima-se que elas tenham ultrapassado a marca das 30 milhões de unidades). Mais do que isso, o Atari 2600 tornou-se um verdadeiro símbolo da geração que cresceu na década de 1980, sendo cultuado até hoje por alguns jogadores mais nostálgicos.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

O video game foi lançado em 1977 e entra na lista de computadores mais importantes da história por colaborar na popularização dos eletrônicos interativos. Também merece destaque por ser uma dos primeiras máquinas a utilizar um processadores capazes de rodar as principais funções sem a demanda de placas de expansão.

4. IBM PC

Com preço muito mais alto que os computadores da Apple, o primeiro IBM PC foi lançado em 1981. Mesmo com a desvantagem econômica, ele conseguiu um ótimo índice de vendas, principalmente por ser extremamente recomendado para a utilização em ambientes comerciais. Assim como os concorrentes, o sistema operacional da época era o BASIC, mas uma versão criada pela Microsoft.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

O processador era revolucionário para a época e chegava aos 4 MHz de clock. Sem conseguir penetrar no mercado da computação doméstica, a IBM decidiu investir no segmento em que estava conseguindo se sobressair. Por essa razão, os computadores lançados após a primeira geração do IBM PC já eram muito mais direcionados às empresas. E foi assim que a IBM conseguiu se sobressair por tanto tempo.

5. Commodore 64

Lançado em 1982, o Commodore 64 é também considerado um dos primeiros video games da história, por trazer uma grande quantidade de softwares compatíveis – sendo que muitos deles eram jogos. O sistema operacional dele era o GEOS 8-bits, que apresentava uma interface gráfica bem simples, mas que colaborou para o sucesso do Commodore 64 no mercado mundial.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

Segundo algumas estimativas, foram vendidos cerca de 20 milhões de computadores Commodore 64 em todo o mundo – o que são números impressionantes, ainda mais se for levada em consideração a época em que ele estava nas prateleiras. Os microprocessadores do computador eram bem limitados e possuíam apenas 1 MHz, mesmo assim conseguiam suprir as necessidades dos usuários com bastante qualidade.

6. Apple Lisa

Depois do sucesso dos computadores da Apple, a empresa decidiu lançar o Lisa (que apesar de significar Local Integrated Software Architetcure, pode ter sido batizado em homenagem à filha de Steve Jobs). Muito mais caro do que as versões anteriores, o Lisa tinha processador de 5 MHz e foi o primeiro computador pessoal a apresentar interface gráfica interativa e mouse.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons)

Mesmo com toda a importância do Apple Lisa para a tecnologia, é preciso dizer que ele não conseguiu bons números de vendas. Ficou apenas três anos no mercado, devido ao baixo desempenho nas lojas. Vale mencionar que ele custava US$ 9.995 (o que significaria US$ 21 mil com os valores corrigidos para 2010).

E onde estão os computadores Windows?

Você viu vários computadores na lista que trouxemos, mas deve ter notado que em nenhum deles o Windows estava presente. Isso acontece porque a Microsoft introduziu o sistema operacional aos poucos, antes como apenas uma extensão para o MS-DOS e somente mais tarde como um sistema independente – mas nesse momento a computação pessoal já estava consolidada.
Mesmo assim, é impossível dizer que a Microsoft não possui importância na história. O Windows é um dos grandes responsáveis pela popularização da informática, tendo em sua interface gráfica uma das grandes peças-chave para isso. Hoje, é ele o sistema mais difundido em todo o mundo.

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sexta-feira, 20 de julho de 2012

Como desinstalar o complemento Facemoods do computador

Muitas vezes, quando instalamos algum programa no computador, um software adicional também entra no mesmo barco e começa a entulhar o seu PC. Dessa forma, em determinados casos, você vai se deparar com a Facemoods no seu navegador. Para acabar com o complemento intruso, siga os procedimentos que vamos descrever neste tutorial simples.

Passo 1

Mesmo o complemento estando vinculado ao seu navegador, você precisa realizar o processo de desinstalação habitual, como se a ferramenta fosse um programa regular do seu PC. Para isso, acesse Iniciar > Painel de Controle > Programas > Desinstalar um programa. Desse modo, uma janela com todas as aplicações instaladas no sistema será exibida.

 

Passo 2

Neste momento, você deve analisar a lista de programas e procurar a ferramenta indesejada. No entanto, em alguns casos, o nome do programa pode estar disfarçado. Sendo assim, fique atento ao ícone de todos os itens da tabela. Em nosso caso, o Facemoods foi instalado com o nome de “Funmoods Web Search”, sugerindo que uma barra de buscas também foi adicionada ao sistema operacional.

Passo 3

Depois de encontrado o item, selecione-o com um clique simples e, em seguida, acione o botão “Desinstalar”. Desse modo, o processo vai ser iniciado e pode demorar alguns instantes.

Passo 4

Esse procedimento deve ter eliminado a ferramenta do seu Internet Explorer, entretanto, uma extensão também pode ter sido instalada no Google Chrome. Para conferir essa possibilidade, abra o navegador da Google e acione o menu de personalização e controle – a chave inglesa no canto superior direito. Com isso, selecione a opção “Ferramentas” e em seguida “Extensões”. Agora, na página aberta, procure o Facemoods e clique no ícone de uma lixeira para remover o item.

 

Essas mudanças serão aplicadas assim que você reiniciar o navegador ou fechar e abrir uma nova guia.
Para evitar que aplicativos desnecessários sejam adicionados juntamente com outros programas, fique atento durante os processos de instalação. Quando houver opções para serem marcadas, preste atenção no texto e desmarque-as se for preciso.


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quinta-feira, 19 de julho de 2012

Anatel vai suspender vendas de TIM, Oi e Claro


Reclamações de consumidores motivaram a ação da Anatel. (Fonte da imagem: Montagem/TecMundo)

A Agência Nacional de Telecomunicações, Anatel, decidiu suspender as vendas de novas linhas telefônicas das prestadoras Oi, Claro e TIM a partir desta quarta-feira (18). A proibição, que deve permanecer até que as empresas divulguem um plano de investimento para garantir a qualidade do serviço aos consumidores, não atinge a operadora Vivo.
O alto índice de reclamação feito por usuários das três companhias foi o grande motivador para a ação tomada pela Anatel, que deve divulgar a medida oficialmente ainda hoje por meio de coletiva de imprensa. Ação semelhante já havia sido tomada pelo Procon do Rio Grande do Sul, que queria proibir a venda de novos chips na capital do Estado pelo mesmo motivo.

Os estados que tiveram a venda suspensa foram:

CLARO
  • Santa Catarina
  • São Paulo
  • Sergipe
OI
  • Amapá
  • Amazonas
  • Mato Grosso do Sul
  • Rio Grande do Sul
  • Roraima
TIM
  • Acre
  • Alagoas
  • Bahia
  • Ceará
  • Distrito Federal
  • Espírito Santo
  • Goiás
  • Maranhão
  • Mato Grosso
  • Minas Gerais
  • Pará
  • Paraíba
  • Paraná
  • Pernambuco
  • Piauí
  • Rio de Janeiro
  • Rio Grande do Norte
  • Rondônia
  • Tocantins
Os planos de reestruturação que as três operadoras devem apresentar para a liberação das vendas devem englobar melhora na infraestrutura, no atendimento ao consumidor e no completamento de chamadas. Ao todo, TIM, Claro e Oi representam, juntas, cerca de 70% do mercado de telefonia móvel no Brasil.

Fonte: Folha de S.Paulo
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quarta-feira, 18 de julho de 2012

Wikipédia pode estar em risco


 
Instituição está ficando sem colaboradores e corre risco. (Fonte da imagem: Divulgação/Wikimedia)

A maior reserva de artigos virtuais está ficando sem mão de obra. A Wikipédia está sofrendo com a queda no número de usuários promovidos a editores e administradores nos últimos anos. Prova disso são as estatísticas da própria instituição. De 2007 para cá, a quantidade de editores da versão em inglês da enciclopédia caiu de 50 mil para algo em torno de 30 mil.
Outro sintoma que a Wikipédia tem sentido é a falta de novos administradores. Há sete anos, a instituição cadastrava cerca cinquenta pessoas para essa função a cada mês. Hoje em dia, os números dificilmente chegam a dez no mesmo período.
Para lutar contra essa maré, a Wikipédia está tentando renovar alguns elementos do site para atrair novos editores e consequentemente administradores. Segundo o periódico The Atlantic, a instituição planeja atualizar o editor de artigos e melhorar a interface da enciclopédia virtual. Dessa forma, o serviço espera deixar mais claro que os seus textos podem ser editados e criados pelos os usuários da rede.

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